成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
More Detail在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
More Detail角川游戏今天宣布,主导组织的桌面类型游戏、周边活动展会《游戏市场2025秋》主题为“克苏鲁邪神祭2025”,将于11月22日~23日举行,敬请期待。·《游戏市场2025秋》是专门为“不需要电源的模拟游 ...
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