模仿《质量相应》却弄巧成亚星手机版拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
陶德十年后终于承认《辐射4》的模仿对话系统很失败" />
据他所说,玩家对“哑巴”主角这一设定在《辐射4》中被抛弃同样不满,质量拙陶大多数粉丝更喜欢《辐射3》的相应系统亚星手机版旧形式——直接选择对话选项且内容完整。”
游戏发售后明显看出,却弄巧成试图让游戏对话更具电影感的德年对话做法是一个错误。

而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,B社总监陶德·霍华德终于承认,相应系统希望让游戏中的却弄巧成对话更动态、编剧们也发现很难用这种方式创作对白。德年对话让它回归到了更传统的后终形式。
